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cloud et cloud mobile, même combat vers le temps-réel - part 2
Nous avons déjà observé les 2 premiers points de vue "réseau" et "infrastructure" de la construction d’un cloud temps-réel. Regardons à présent les…
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cloud et cloud mobile, même combat vers le temps-réel
A la lecture récente du billet d’Alan Quayle sur le « Realtime Cloud », ou cloud temps-réel, je vous propose un tour d’horizon des différents aspects…
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le cloud computing, un modèle centré sur le "business"
Ne nous voilons pas la face : ainsi qu'énoncé dans l'article de Raghu Raghuram d'octobre dernier sur biztech2.com ("ItaaS, Cloud Will Make Tech More…
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big data : du rififi dans les métadonnées
Les données sont créées à un rythme toujours croissant au sein du Cloud, dans des formats tellement divers que les vieilles techniques de datamining…
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cloud computing et high performance computing : un oxymoron ? (2/2)
Pour faire suite à mon dernier post, je dresse une classification rapide du type de cloud privilégié en fonction des principales communautés…
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cloud computing et High Performance Computing : un oxymoron ? (1/2)
Le Cloud Computing apporte la flexibilité et rend possible un grand nombre de nouveaux services. Est-il également adapté à la fourniture de services…
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cloud gaming, MMO* as a Service ?
Le Cloud Gaming, à savoir le jeu en temps réel accessible dans le Cloud sur des clients légers est il appelé à un brillant avenir, est ce une idée…
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le cloud et le temps réel en un éclair
Ce "digest" vous permet une lecture rapide et concise des principaux articles consacrés aux enjeux du temps réel dans le cloud computing. Nous…
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Gilles Deghilage :
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